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PRACTICE GAME

  • 画面はBAR-NET接続機
  • 画面はスタンドアローン

ダーツトーナメント(大会)で基本的に使用される、最もポピュラーなゲームであるゼロワンとクリケットの技術アップの練習にも最適。多彩なプラクティス・ゲームを楽しむことができます。

COUNT UPのルール

  • プレー可能人数は1〜8人です。
  • カウントアップは、初心者がダーツを覚えるのに最適なゲームです。
  • プレーヤーは0点からスタートして、できるだけ高い点数を目指します。
  • 8ラウンド終了した時点で、最も点数の高いプレーヤーが勝ちとなります。
  • 通常はブルを狙って点数を入れていきます。

CRICKET COUNTUPのルール

  • プレー可能人数は1〜8人です。
  • プレーヤーは0点からスタートして各ラウンドごとに指定されたナンバーを狙います。
  • 指定されたナンバー以外は無効となります。
  • ナンバーは20〜15とブルで、8ラウンド終了時点で最も点数の高いプレーヤーが勝ちとなります。

BULL'S EYEのルール

  • プレー可能人数は1〜8人です。
  • プレーヤーは0点からスタートして、できるだけ高い点数を目指します。
  • ブルはアウターブル(25点)インナーブル(50点)に分かれて設定されています。
  • ブル以外のナンバーはカウントされません。
  • 8ラウンド終了時点で、最も点数の高いプレーヤーが勝ちとなります。

ROTATIONのルール

  • プレー人数は1〜8人です。
  • 1〜20、ブルの順番に命中させていくゲームです。
  • 指定されたナンバーに1本でも命中すれば次のナンバーへ進むことができます。
  • シングルは1つ、ダブルは2つ、トリプルは3つ先のナンバーに進みます。
  • 8ラウンド以内に1〜20と進み最後にブルへ3本入れたプレーヤーが勝ちとなります。
  • 各ラウンドにおいて指定したナンバーを1本目、2本目で外しても3本目に命中すればプレーヤーはチェンジされず、続けてプレーすることができます。その場合、ラウンド数も加算されません。3本目に指定されたナンバーを外してしまった場合のみプレーヤーがチェンジされ、ラウンド数が加算されます。

BERMUDA TRIANGLEのルール

  • プレー可能人数は1〜8人です。
  • プレーヤーは各ラウンドごとに指定されたナンバーを狙います。そのラウンドのナンバーに命中すると得点になりますが、3本中1本も命中しなかった場合、それまでの点数が半分になってしまいます。
  • 13ラウンド終了時点で最も点数の高いプレーヤーが勝ちとなります。
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